Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.
O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.Os aplicativos podem ser criados usando JavaScript, TypeScript, C ++ nativo e scripts em C # em desenvolvimento.O Atomic Game Engine é uma solução de fonte completa sob a licença permissiva do MIT no GitHub
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Alternativas ao Atomic Game Engine para todas as plataformas com qualquer licença

PuzzleScript

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O PuzzleScript é um mecanismo de jogo projetado para ajudá-lo a criar jogos de quebra-cabeça baseados em blocos.Crie scripts usando o editor on-line e exporte seu jogo como HTML pronto para uso.
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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
Multiverse

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Com ele, você pode criar um MMORPG sem todo o trabalho e custos.