A-Frame

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A-Frame é uma estrutura da Web para a construção de experiências de realidade virtual.Faça o WebVR com HTML e Entity-Component.
A-Frame é uma estrutura da Web para a construção de experiências de realidade virtual.Faça o WebVR com HTML e Entity-Component.O A-Frame lida com o clichê 3D e WebVR necessário para rodar em plataformas, incluindo móvel, desktop, Vive e Rift, apenas exibindo.RECURSOS - HTML declarativo: o HTML é fácil de ler e copiar e colar.Como o A-Frame pode ser usado a partir de HTML, o A-Frame é acessível a todos: desenvolvedores da web, entusiastas de RV, educadores, artistas, criadores, crianças.- Arquitetura de componente de entidade: O A-Frame é uma estrutura poderosa sobre o three.js, fornecendo uma estrutura de componente de entidade declarativa, compostável e reutilizável para o three.js.Embora o A-Frame possa ser usado em HTML, os desenvolvedores têm acesso ilimitado ao JavaScript, APIs do DOM, three.js, WebVR e WebGL.- Desempenho: o A-Frame é uma estrutura fina sobre o three.js.Embora o A-Frame use o DOM, o A-Frame não toca no mecanismo de layout do navegador.O desempenho é uma prioridade, sendo testado em batalhas em experiências WebVR altamente interativas.- Plataforma cruzada: crie aplicativos VR para Vive, Rift, Daydream, GearVR e Papelão.Não possui um fone de ouvido ou controladores?Sem problemas!O A-Frame ainda funciona em computadores e smartphones padrão.- Inspetor visual: o A-Frame fornece a um inspetor visual 3D embutido um fluxo de trabalho semelhante às ferramentas de desenvolvedor de um navegador e uma interface semelhante ao Unity.Abra qualquer cena A-Frame e pressione++ i.- Entre em ação com os componentes internos da A-Frame, como geometrias, materiais, luzes, animações, modelos, transmissores de raios, sombras, áudio posicional, controladores rastreados.Vá ainda mais longe com os componentes da comunidade, como sistemas de partículas, física, multiusuários, oceanos, montanhas, reconhecimento de fala ou teletransporte! ...
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