Desenvolvimento

OpenGL

OpenGL

O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.
Vulkan

Vulkan

O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
WebGL

WebGL

O WebGL é um padrão da Web sem plataforma e isento de royalties para uma API de gráficos 3D de baixo nível baseada no OpenGL ES 2.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
PyOpenGL

PyOpenGL

Ligações Python para API OpenGL.
Crystal Space

Crystal Space

O Crystal Space é um SDK (Software Development Kit) completo e completo que fornece gráficos 3D em tempo real para aplicativos como jogos e realidade virtual.
Mantle

Mantle

Mantle é uma especificação da API gráfica;o componente de software que facilita a aplicação de técnicas de programação e otimizações escritas para consoles em PCs com Graphics Core ...
ModernGL

ModernGL

O OpenGL é um ótimo ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis, independentes de plataforma, interativos em 2D e 3D.
LibGDX

LibGDX

Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todas as plataformas suportadas.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
Oxygine

Oxygine

O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Uma estrutura de programação de jogos 2D independente de plataforma para programadores c / c ++ com menos dependências possíveis para facilitar a portabilidade e foco nas chamadas API fáceis e nos requisitos ...
Pygame

Pygame

Pygame é um conjunto de módulos Python projetados para escrever jogos.O Pygame adiciona funcionalidade ao topo da excelente biblioteca SDL.
pyglet

pyglet

Biblioteca de janelas e plataformas multimídia para Python.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp é uma implementação gratuita do AppGameKit para ser usada com C # e .NET
HGE

HGE

O HGE é um mecanismo de jogo 2D acelerado por hardware, fácil de usar e poderoso.É um middleware completo para todos os que desejam desenvolver jogos 2D de qualidade comercial de maneira rápida e fácil.
POEditor

POEditor

O POEditor é uma plataforma de gerenciamento de localização, adequada para projetos de tradução colaborativa e de crowdsourcing.Isso facilita o gerenciamento da localização de sites, localização de aplicativos, localização de jogos ou outra localização de software..
Translation.io

Translation.io

Translation.io permite localizar aplicativos Ruby on Rails usando t ('. Keys') ou _ ('texto livre').