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O Urho3D é um mecanismo de renderização e jogo leve e multiplataforma, implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
Local na rede Internet:
http://urho3d.github.io/Recursos
Categorias
Alternativas ao Urho3D para Linux

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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.

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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.

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Cocos2d-x
O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, rápido e estável, fácil de aprender e usar.

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Verge3D
O Verge3D é um kit de ferramentas poderoso e intuitivo que permite aos artistas do 3ds Max ou Blender criar experiências imersivas na Web.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted

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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, o Aumento extensível não interpretado de criadores de jogos, é um ambiente de desenvolvimento de jogos de plataforma aberta de código aberto derivado do popular software ...

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Atomic Game Engine
O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.

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Fireball
Fireball é uma estrutura de editor para desenvolvimento de jogos.Nosso foco é criar o conjunto de ferramentas da GUI de alcance mais acessível e com mais recursos em um único editor com HTML e JavaScript.

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Orx
O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.

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Castle Game Engine
Um mecanismo de jogo 3D / 2D de código aberto para ObjectPascal.Nós suportamos muitos formatos 3D e 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)