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O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.A arquitetura de renderização do Unreal Engine permite que os desenvolvedores obtenham visuais impressionantes e também escalem com elegância sistemas de ponta.Novos recursos revolucionários de fluxo de trabalho e um conjunto de ferramentas profundo capacitam os desenvolvedores a interagir rapidamente com idéias e ver resultados imediatos, enquanto o acesso completo ao código-fonte em C ++ eleva a experiência a um nível totalmente novo.A tecnologia Unreal Engine fornece centenas de jogos, bem como filmes em 3D em tempo real, simulações de treinamento, visualizações e muito mais.Nos últimos 15 anos, milhares de indivíduos e equipes criaram carreiras e empresas em torno de habilidades desenvolvidas usando o mecanismo.
Local na rede Internet:
https://www.unrealengine.com/Recursos
Categorias
Alternativas ao Unreal Engine para Linux
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GeeXLab
O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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WaveEngine
O mecanismo móvel definitivo gratuito para várias plataformas para liberar seus jogos usando C #.Agradecemos o seu feedback.Fique ligado.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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Cafu Engine
Um mecanismo de jogo e gráficos para ação 3D multiplayer, multiplataforma e em tempo real, licenciado pela GPL.
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WorldForge
O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
- Grátis
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
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Reality Factory 2
Reality Factory 2 é um pacote de criação de jogos da próxima geração.
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Phaser Editor
O Phaser Editor é uma ferramenta para criação de jogos HTML5.Ele fornece vários editores internos para empacotamento de texturas, codificação JavaScript, gerenciamento de ativos e criação de nível 2D.
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Lunar Engine
O Lunar Engine é um conjunto de software para criadores de RPG online 2D gratuito e de código aberto que permite criar rapidamente mundos online de entretenimento a partir da sua imaginação para a tela do computador.
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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
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- Raspberry Pi
- Self-Hosted
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