The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac é um videogame independente de 2011, projetado por Edmund McMillen e Florian Himsl.
The Binding of Isaac é um jogo de rastreador de masmorra 2D de cima para baixo no qual o jogador controla Isaac ou um dos seis outros personagens desbloqueáveis ​​enquanto explora as masmorras localizadas no porão de Isaac.A mecânica e a apresentação do jogo são semelhantes às masmorras de The Legend of Zelda, enquanto incorporam níveis aleatórios gerados proceduralmente.Em cada andar da masmorra no porão, o jogador deve lutar contra monstros em uma sala antes de continuar na próxima sala.Ao longo do caminho, o jogador pode coletar dinheiro para comprar equipamentos de lojistas, chaves para desbloquear salas especiais de tesouro e novas armas e power-ups para fortalecer suas chances contra os inimigos.Cada andar da masmorra inclui um chefe que o jogador deve derrotar antes de continuar para o próximo nível.No sexto de oito andares, o jogador luta com a mãe de Isaac;depois de derrotá-la, Isaac rasteja em seu ventre.Os níveis posteriores são significativamente mais difíceis, culminando em uma luta contra o coração da mãe de Isaac no oitavo andar.Um nono andar opcional, Sheol contém o chefe Satanás .... A série inclui: The Binding of Isaac (2011), The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (2012), The Binding of Isaac: Rebirth (2014).
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UNDERTALE

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Um jRPG independente do estilo SNES, de 16 bits, da era SNES, com sistema não convencional de batalhas do inferno, trilha sonora atmosférica e ênfase em escolhas morais, feitas com o Game Maker Studio.