Superpowers

Superpowers

Superpowers é um ambiente de desenvolvimento HTML5 para a criação de jogos em 2D e 3D. Ele pode ser estendido com plug-ins e permite que você colabore em tempo real.
Superpowers é um ambiente de desenvolvimento HTML5 para criar jogos em 2D e 3D.Pode ser estendido com plugins e permite que você colabore em tempo real.
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Local na rede Internet:

Alternativas ao Superpowers para Mac

MonoGame

MonoGame

Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.
PlayCanvas

PlayCanvas

O PlayCanvas é o WebGL Game Engine mais fácil do mundo.É gratuito, é de código aberto e é apoiado por incríveis ferramentas de desenvolvedor.
Cocos Creator

Cocos Creator

O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.
QICI Engine

QICI Engine

O QICI Engine é uma biblioteca JavaScript gratuita e de código aberto, baseada no Phaser, um software de código aberto e de código aberto, com um conjunto abrangente baseado na Web de editor de criação de jogos HTML5.
ct.js

ct.js

O ct.js é um editor de jogos 2D (aplicativo de desktop) baseado em tecnologias da web.O objetivo é ser uma ferramenta extensível, porém simples, de criação de jogos, acessível para iniciantes e desenvolvedores de jogos experientes.
GeeXLab

GeeXLab

O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
WorldForge

WorldForge

O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
Amulet

Amulet

Amulet é um kit de ferramentas de áudio / visual gratuito baseado em Lua, adequado para pequenos jogos e experimentação.É executado no Windows, Mac, Linux, HTML5 e iOS.
LÖVR

LÖVR

Uma estrutura simples para criar VR com Lua.
BDX

BDX

O BDX é um pequeno mecanismo de jogo em 3D, projetado para funcionar com o Blender (como um complemento) e construído para alavancar a libGDX, junto com a biblioteca de física Bullet (especificamente, a porta gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.