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Source SDK

Source SDK

O Source SDK é um kit de desenvolvimento de software compilado pela Valve Software que é usado para criar mapas ou mods para o mecanismo Source, com exceção de Left 4 Dead, Left 4 Dead ...
O Source SDK é um kit de desenvolvimento de software compilado pela Valve Software que é usado para criar mapas ou mods para o mecanismo Source, com exceção de Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 e Alien Swarm.Esses jogos são fornecidos com seus próprios SDKs, chamados de Left 4 Dead Authoring Tools, Left 4 Dead 2 Authoring Tools e Alien Swarm SDK, respectivamente.Todos eles são extremamente semelhantes ao SDK de origem, mas são levemente adaptados para atender às necessidades de cada jogo.

Recursos

Alternativas ao Source SDK para Linux

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O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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O Urho3D é um mecanismo leve de renderização e jogo multiplataforma implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
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Fireball é uma estrutura de editor para desenvolvimento de jogos.Nosso foco é criar o conjunto de ferramentas da GUI de alcance mais acessível e com mais recursos em um único editor com HTML e JavaScript.
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Xenko é um mecanismo de jogo em C # de código aberto projetado para o futuro dos jogos.Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite muito mais !.
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Maratis é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos portátil, simples e visual, projetada para artistas e desenvolvedores.
Cafu Engine

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Um mecanismo de jogo e gráficos para ação 3D multiplayer, multiplataforma e em tempo real, licenciado pela GPL.