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Silent Hill

Silent Hill

Silent Hill é uma série de videogame de terror de sobrevivência composta por oito parcelas publicadas pela Konami e sua subsidiária Konami Digital Entertainment.
Silent Hill é uma série de videogames de terror de sobrevivência que consiste em oito jogos publicados pela Konami e sua subsidiária Konami Digital Entertainment.Os quatro primeiros jogos da série, Silent Hill, Silent Hill 2, 3 e 4, foram desenvolvidos por um fator interno, o Team Silent (uma equipe de desenvolvimento da antiga subsidiária da Konami, Konami Computer Entertainment Tokyo).Os últimos quatro jogos, Silent Hill: Origins, Homecoming, Shattered Memories e Downpour, e um próximo nono capítulo intitulado Silent Hill: Book of Memories foram desenvolvidos por vários desenvolvedores externos ... Silent Hill se passa em um multiverso composto porrealidade e uma dimensão alternativa, cuja forma é baseada na cidade fictícia americana de mesmo nome da série.A série é fortemente influenciada pelo gênero literário do horror psicológico, com os personagens dos jogadores sendo principalmente "todos os homens", em contraste com a série de videogames de terror de sobrevivência orientada para a ação, com personagens de jogadores treinados em combate, como Resident Evil, que é amplamente consideradocomo o "rival" mais forte de Silent Hill.Diversas adaptações de Silent Hill foram lançadas, incluindo várias mídias impressas, um longa-metragem e videogames derivados.Uma segunda adaptação cinematográfica, intitulada Silent Hill: Revelation 3D, está em pós-produção.Jogabilidade As parcelas da série Silent Hill utilizam uma visão em terceira pessoa, com ocasionais ângulos fixos de câmera.Embora a visibilidade seja baixa devido ao nevoeiro e à escuridão alternados, todos os personagens dos jogadores da série, exceto Henry Townshend de Silent Hill 4: The Room, estão equipados com uma lanterna e um dispositivo (um rádio portátil em Silent Hill, Silent Hill 2, 3, Origins e Homecoming, um telefone celular em Shattered Memories e um walkie-talkie em Downpour) que avisa o jogador sobre monstros próximos emitindo estática.

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