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O SHADERed é uma ferramenta leve para criar e testar os shaders HLSL e GLSL.É fácil de usar, de código aberto e atualizado com freqüência com novos recursos.RECURSOS - Interface configurável baseada em dock.- Geometria, bem como suporte a vértice e pixel shader.- Adicione facilmente modelos 3D .obj.- Modifique o estado do rasterizador, da mistura e do estêncil de profundidade.- Suporte de áudio para criar visualizadores de música.- Suporta JPG, PNG, DDS e BMP para carregar texturas.- Caixa de diálogo variável de entrada do sombreador.
Local na rede Internet:
https://github.com/dfranx/SHADERedRecursos
Categorias
Alternativas ao SHADERed para todas as plataformas com qualquer licença

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The Book of Shaders
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
- Grátis
- Web

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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).

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The Force
O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
- Grátis
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