SculptGL

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O SculptGL é um pequeno aplicativo de escultura desenvolvido com JavaScript e webGL.PRINCIPAIS RECURSOS: * Ferramentas de escultura
O SculptGL é um pequeno aplicativo de escultura desenvolvido com JavaScript e webGL.PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS: * Ferramentas de esculpir - Ferramentas padrão: Escovar, Inflar, Suavizar, Torcer, Arrastar, etc. - Pintura PBR Vertex (cor, rugosidade, metalidade) - Suporte de textura alfa para cada ferramenta * Escultura de várias soluções - Subdivisão quad-tri (catmull-clark / loop) - Reversão (calcular o oposto da subdvisão, se possível) - Navegar no subdivisão de nível baixo / alto de polietileno reterá as alterações de esculpir - manterá os UVs (reversão e subdivisão) * Remoxing Voxel - Usa o algoritmo de malha SurfaceNets (produz malha quad-only)) - Remeshing uniforme (quads terão o mesmo tamanho) - Também pode criar vértice não múltiplo :( - No caso de uma malha não fechada, um algoritmo de holefilling ingênuo é executado primeiro - Exclui a topologia dinâmica UV * - Somente triângulos - Opera emtempo real - subdivisão local (crie novos triângulos) - dizimação local (exclui triângulos) - exclui UV * Suporta importação / exportação de OBJ, PLY, STL - lê cor de vértice - otimiza o cache de pós e pré-transformação (algoritmo tonto) * suporte Undo / Redo
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