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Photon Engine
Back-end global como serviço multijogador entre plataformas (SaaS, Cloud) para jogos e aplicativos síncronos e assíncronos.Os SDKs estão disponíveis para Android, iOS, .NET., Mac OS, Unity 3D, Windows, Unreal Engine, HTML5 e outros.
Local na rede Internet:
https://www.photonengine.com/Categorias
Alternativas ao Photon Engine para todas as plataformas com qualquer licença
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GameSparks
A GameSparks é um provedor de soluções de back-end como serviço para desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, ajudando-os a reduzir o custo geral de desenvolvimento de seus jogos e melhorar a retenção de seus ...
- Gratuito pessoal
- Web
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SocketWeaver
O SocketWeaver oferece: 1.Clusters de lobby na América do Norte, Europa e Ásia-Pacífico.2. Servidores de jogos em escala global.
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DarkRift Networking
O DarkRift Networking é um sistema de rede multithreaded de alto desempenho para o Unity projetado para velocidade e flexibilidade.
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SmartFoxServer
O SmartFoxServer é um SDK abrangente para o desenvolvimento rápido de jogos e aplicativos multiplayer com Adobe Flash / Flex / Air, Unity, HTML5, iOS, Windows Phone 8, Android, Java ...
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Unity Multiplayer
O Unity Multiplayer é a maneira de criar jogos multiplayer para o Unity.Servidores fornecidos pela Unity garantem que seus jogadores possam encontrar e jogar entre si.
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