Photon Engine

Photon Engine

Back-end global como serviço multijogador entre plataformas (SaaS, Cloud) para jogos e aplicativos síncronos e assíncronos.Os SDKs estão disponíveis para Android, iOS, .NET., Mac OS, Unity 3D, Windows, Unreal Engine, HTML5 e outros.
photon-engine

Local na rede Internet:

Categorias

Alternativas ao Photon Engine para todas as plataformas com qualquer licença

PlayFab

PlayFab

O PlayFab oferece um serviço completo de back-end para criar, lançar e aumentar jogos ao vivo
GameSparks

GameSparks

A GameSparks é um provedor de soluções de back-end como serviço para desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, ajudando-os a reduzir o custo geral de desenvolvimento de seus jogos e melhorar a retenção de seus ...
  • Gratuito pessoal
  • Web
Colyseus

Colyseus

Servidor de jogo multiplayer para Node.js.Concentre-se na jogabilidade em vez de trabalhar em rede.
SocketWeaver

SocketWeaver

O SocketWeaver oferece: 1.Clusters de lobby na América do Norte, Europa e Ásia-Pacífico.2. Servidores de jogos em escala global.
DarkRift Networking

DarkRift Networking

O DarkRift Networking é um sistema de rede multithreaded de alto desempenho para o Unity projetado para velocidade e flexibilidade.
SmartFoxServer

SmartFoxServer

O SmartFoxServer é um SDK abrangente para o desenvolvimento rápido de jogos e aplicativos multiplayer com Adobe Flash / Flex / Air, Unity, HTML5, iOS, Windows Phone 8, Android, Java ...
Unity Multiplayer

Unity Multiplayer

O Unity Multiplayer é a maneira de criar jogos multiplayer para o Unity.Servidores fornecidos pela Unity garantem que seus jogadores possam encontrar e jogar entre si.