Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko é um mecanismo de jogo em C # de código aberto projetado para o futuro dos jogos.Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite muito mais !.
Xenko é um mecanismo de jogo de código-fonte C # projetado para o futuro dos jogos.Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite muito mais!CARACTERÍSTICAS: - Editor completo para editar cenas, interface do usuário, sprites, curvas e muito mais - Física e animação - Multi-threading - C # scripting - Pronto para VR
paradox-game-engine

Local na rede Internet:

Categorias

Alternativas ao Xenko Game Engine para Mac

Unity

Unity

Unity é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos multiplataforma, projetada desde o início para facilitar a criação.
Unreal Engine

Unreal Engine

O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
Polycode

Polycode

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.É gratuito, de código aberto e multiplataforma.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D é uma plataforma de criação de jogos fácil de usar.
Source SDK

Source SDK

O Source SDK é um kit de desenvolvimento de software compilado pela Valve Software que é usado para criar mapas ou mods para o mecanismo Source, com exceção de Left 4 Dead, Left 4 Dead ...
Cocos Creator

Cocos Creator

O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.
WaveEngine

WaveEngine

O mecanismo móvel definitivo gratuito para várias plataformas para liberar seus jogos usando C #.Agradecemos o seu feedback.Fique ligado.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
WorldForge

WorldForge

O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.