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Xenko é um mecanismo de jogo de código-fonte C # projetado para o futuro dos jogos.Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite muito mais!CARACTERÍSTICAS: - Editor completo para editar cenas, interface do usuário, sprites, curvas e muito mais - Física e animação - Multi-threading - C # scripting - Pronto para VR
paradox-game-engine
Local na rede Internet:
https://xenko.com/Categorias
Alternativas ao Xenko Game Engine para Mac
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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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Source SDK
O Source SDK é um kit de desenvolvimento de software compilado pela Valve Software que é usado para criar mapas ou mods para o mecanismo Source, com exceção de Left 4 Dead, Left 4 Dead ...
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Cocos Creator
O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.
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WaveEngine
O mecanismo móvel definitivo gratuito para várias plataformas para liberar seus jogos usando C #.Agradecemos o seu feedback.Fique ligado.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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WorldForge
O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
- Grátis
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted