Orion Renderer

Orion Renderer

Um renderizador com base física com a visualização em tempo real do DirectX 12. escrita em c ++. Requer Windows 10 de 64 bits e pelo menos SSE4 para ser executado.
Um renderizador baseado fisicamente com a visualização em tempo real do DirectX 12, escrita em c ++.Requer Windows 10 de 64 bits e pelo menos SSE4 para executar.O Orion escolherá automaticamente em tempo de execução entre SSE4 e AVX2, dependendo do dispositivo.Dois modos de rastreamento de raio são suportados: - Kernels de interseção puros da CPU.- Modo híbrido usando a GPU.
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Alternativas ao Orion Renderer para todas as plataformas com qualquer licença

LuxCoreRender

LuxCoreRender

O LuxCoreRender é um mecanismo de renderização físico e imparcial.Baseado em algoritmos de última geração, o LuxCoreRender simula o fluxo de luz de acordo com as equações físicas, produzindo imagens realistas de qualidade fotográfica.
YafaRay

YafaRay

O YafaRay é um mecanismo de rastreamento de raios montecarlo de código aberto gratuito lançado sob a licença LGPL 2.1.O Raytracing é uma técnica de renderização para gerar imagens realistas, traçando o caminho da luz através de uma cena 3D.