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Mecanismo RTS de código aberto gratuito (como em liberdade).Escrito do zero em C ++, Python, Cython, Qt / QML, OpenGL / GLSL, Vulkan, ...
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Civilization
Série de jogos de estratégia 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar) baseados em turnos, onde os jogadores constroem uma civilização próspera através de anos de avanços.