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Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.O MonoGame é uma estrutura de jogos de código aberto .NET totalmente gerenciada, sem caixas pretas.Crie, desenvolva e distribua seus jogos do seu jeito.O objetivo é permitir que os desenvolvedores de XNA no Xbox 360, Windows e Windows Phone portem seus jogos para as plataformas iOS, Raspberry PI e PlayStation 4 atualmente em andamento.
Local na rede Internet:
http://www.monogame.netCategorias
Alternativas ao MonoGame para Mac

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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.

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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.

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Cocos2d-x
O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, rápido e estável, fácil de aprender e usar.

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Superpowers
Superpowers é um ambiente de desenvolvimento HTML5 para a criação de jogos em 2D e 3D. Ele pode ser estendido com plug-ins e permite que você colabore em tempo real.

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Fireball
Fireball é uma estrutura de editor para desenvolvimento de jogos.Nosso foco é criar o conjunto de ferramentas da GUI de alcance mais acessível e com mais recursos em um único editor com HTML e JavaScript.

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JMonkeyEngine
O JMonkeyEngine3 é um mecanismo de jogos de código aberto gratuito, criado especialmente para desenvolvedores de jogos em Java que desejam criar jogos em 3D usando a tecnologia moderna.

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QICI Engine
O QICI Engine é uma biblioteca JavaScript gratuita e de código aberto, baseada no Phaser, um software de código aberto e de código aberto, com um conjunto abrangente baseado na Web de editor de criação de jogos HTML5.