MonoGame

MonoGame

Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.
Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.O MonoGame é uma estrutura de jogos de código aberto .NET totalmente gerenciada, sem caixas pretas.Crie, desenvolva e distribua seus jogos do seu jeito.O objetivo é permitir que os desenvolvedores de XNA no Xbox 360, Windows e Windows Phone portem seus jogos para as plataformas iOS, Raspberry PI e PlayStation 4 atualmente em andamento.
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Alternativas ao MonoGame para todas as plataformas com qualquer licença

Game Forger

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Faça o que quiser.O Game Forger permite que você crie jogos facilmente no seu dispositivo iOS, sem precisar saber como programar.
GameCraft

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A GameCraft (anteriormente Robocraft X) é um criador de jogos onde você pode criar seus próprios jogos de física a partir de blocos e componentes sem a necessidade de escrever código.
AppGameKit Studio

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O AppGameKit Studio é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos multiplataforma completo que roda em Windows, Linux e MacOS.
Pixel Game Maker MV

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O Pixel Game Maker MV permite que você crie seu próprio jogo de ação sem o conhecimento de programação necessário.
MegaZeux

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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
Bitmelo

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Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.
Torque 2D

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O Torque 2D é um mecanismo de código aberto extremamente poderoso, flexível e rápido, dedicado ao desenvolvimento de jogos em 2D.