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Um mecanismo de nó de gráfico e editor escrito em Javascript semelhante ao Pure Data ou UDK Blueprints, vem com seu próprio editor no HTML5 Canvas2D.
Um mecanismo de nó de gráfico e editor escrito em Javascript semelhante ao UDK Blueprints, vem com seu próprio editor no HTML5 Canvas2D.O mecanismo pode executar o lado do cliente ou do servidor usando o Node.Ele permite exportar gráficos como JSONs para serem incluídos nos aplicativos de forma independente.CARACTERÍSTICAS - Renderiza no Canvas2D (aplicar mais zoom, reduzir, deslocar, pode ser usado dentro de uma WebGLTexture) - Editor fácil de usar (caixa de pesquisa, atalhos de teclado, seleção múltipla, menu de contexto, ...) - Otimizado para suportar centenas de nós porgráfico (no editor, mas também na execução) - Tema personalizável (cores, formas, plano de fundo) - Retornos de chamada para personalizar todas as ações / desenhos / eventos de nós - Subgráficos (nós que contêm os próprios gráficos) - Sistema em modo ao vivo (oculta o gráfico, mas chamanós para renderizar o que quiserem, útil para criar UIs) - Os gráficos podem ser executados no NodeJS - Nós altamente personalizáveis ​​(cor, forma, slots verticais ou horizontais, widgets, renderização personalizada) - Fácil de integrar em qualquer aplicativo JS ...
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