Limon é um mecanismo de jogo 3D multiplataforma, focado principalmente em jogos em primeira pessoa.O foco de seu desenvolvimento é a facilidade de uso e a facilidade de estudo.Possui editor embutido para mapas, animações e GUIs.
Local na rede Internet:
http://enginmanap.github.io/limonEngine/Categorias
Alternativas ao Limon Engine para todas as plataformas com licença comercial
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GameMaker: Studio
Crie seus próprios jogos de computador com um sistema de ação / evento de arrastar e soltar e apresente-se à codificação no seu próprio ritmo.
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