Kray é o renderizador de iluminação global mais rápido da LightWave.Kray é um renderizador de iluminação global de última geração que permite a renderização muito rápida e precisa de cenas em que a luz indireta desempenha um papel importante.Ele inclui os algoritmos e otimizações modernas mais avançados que permitem renderizar iluminação global completa, reflexões, refrações e cáusticos muito rapidamente em computadores padrão.Atualmente, está disponível como um plug-in Lightwave e um aplicativo independente.Ele se integra perfeitamente ao LightWave e suporta a maioria dos recursos do LightWave, sendo constantemente atualizado com os novos.O Kray não se limita à arquitetura LightWave e fornece recursos poderosos que não estão disponíveis no LightWave, como mapeamento de tom poderoso, instanciamento e fluxo de trabalho linear.É fácil portar o mecanismo de renderização do Kray para qualquer software via Kray SDK e KrayScript ....
Local na rede Internet:
http://www.kraytracing.com/Categorias
Alternativas ao Kray para Windows

24
LuxCoreRender
O LuxCoreRender é um mecanismo de renderização físico e imparcial.Baseado em algoritmos de última geração, o LuxCoreRender simula o fluxo de luz de acordo com as equações físicas, produzindo imagens realistas de qualidade fotográfica.

14

7
Adobe Dimension
Crie imagens fotorrealistas de alta qualidade com a ferramenta 3D criada para designers gráficos.

0
RenderZone
O RenderZone permite criar renderizações fotorrealistas com base no mecanismo de renderização LightWorks®.Ele oferece três níveis de renderização: simples, buffer z e raytrace.