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O player é apresentado com uma grade retangular contendo um servidor, vários terminais (clientes) e pedaços de arame.O objetivo do jogo é girar esses elementos até que cada cliente esteja conectado ao servidor e nenhum fio seja deixado desconectado.Opcionalmente, você pode tentar obter uma pontuação alta, minimizando o número de rotações necessárias.Clicar com o botão esquerdo em um quadrado gira-o no sentido anti-horário, enquanto clicar com o botão direito o gira no sentido horário.Clicar no meio de um quadrado o marca como bloqueado e impede que ele seja girado, a menos que seja desbloqueado por outro clique do meio;isso pode ser muito útil para marcar quadrados que se sabe estarem na orientação correta.A barra de status exibe o número de cliques até o momento.