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O Houdini abrange todas as principais áreas da produção 3D, incluindo: * Modelagem - Todas as entidades de geometria padrão, incluindo polígonos, NURBs (hierárquicas) / Curvas de Bezier / Patches e acabamentos, Metaballs * Animação - Animação de quadro-chave e manipulação de canal bruto (CHOPs), captura de movimentosuporte * Partículas * Dinâmica - Dinâmica de corpos rígidos, Dinâmica de fluidos computacional, Dinâmica de fios (curvas), Simulação de tecidos * Iluminação - criação de sombreadores baseados em nós, iluminação e re-iluminação em um visualizador de IPR * Rendering - suportando uma variedade de renderizadores;além de Mantra: Renderman, mental ray ... e muitos outros recursos ....
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