Hard Reset

Hard Reset

Hard Reset é modelado em videogames "old school", como Quake e Unreal, que resultam em uma jogabilidade mais direta do que a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa modernos.
Hard Reset é modelado em videogames "old school", como Quake e Unreal, que resultam em uma jogabilidade mais direta do que a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa modernos.Os vários estágios têm áreas secretas com itens ocultos, como saúde e munição.Os ambientes são projetados de maneira semelhante, pois existem barris explosivos e várias máquinas de venda automática equipadas com defesas anti-vandalismo por eletrochoque, que podem desencadear danos por salpicos ao serem atingidos, espalhados pelos níveis, que o jogador pode usar atraindo inimigos perto deles..O jogo carece de um modo multiplayer, o que foi uma das principais críticas ... Ao contrário da maioria dos atiradores em primeira pessoa da velha escola, que apresentam uma variedade liberal de armas e armas jogáveis ​​que podem ser armazenadas em um inventário mágico como o de uma mochila, o Hard Reset apresentaapenas duas armas, o fuzil de assalto modular CLN e o fuzil de plasma EEF-21.Ambas as armas têm modos de disparo desbloqueáveis, o fuzil de assalto modular, incluindo a opção de prender acessórios como lançadores de granadas e foguetes, e o rifle de plasma, que permite armas ferroviárias e módulos de estase.O Hard Reset é um jogo de tiro em primeira pessoa exclusivamente para o Microsoft Windows, da Flying Wild Hog, um desenvolvedor polonês formado por membros da equipe por trás do Painkiller (People Can Fly) e ex-desenvolvedores da CD Projekt Red e City Interactive.O jogo apresenta um enredo cyberpunk.Ele se inspira nas obras de William Gibson, Neal Stephenson e Philip K. Dick (especialmente Blade Runner).O jogo recebeu um relançamento expandido, chamado Hard Reset: Extended Edition.
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