Godot Engine

Godot Engine

Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode exportar para plataformas PC, Mobile e Web.É um mecanismo de jogo 2D e 3D multiplataforma e IDE de desenvolvimento de jogos.Você pode portar seu jogo para rodar em Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita e Nintendo 3DS.CARACTERÍSTICAS Editor visual, cheio de ferramentas maduras.UI organizada, com editores sensíveis ao contexto.Sistema de cena incrível, apoiando instanciamento e herança.Interfaces amigáveis ​​de criação de conteúdo para artistas, designers de níveis, animadores, ... Edição visual de sombreadores para 2D e 3D.Edição ao vivo persistente (as alterações não são perdidas após a interrupção do jogo).Edição ao vivo em dispositivos móveis!
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Alternativas ao Godot Engine para Raspberry Pi

Urho3D

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O Urho3D é um mecanismo leve de renderização e jogo multiplataforma implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
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O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
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O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
MegaZeux

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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.