Godot Engine

Godot Engine

Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode exportar para plataformas PC, Mobile e Web.É um mecanismo de jogo 2D e 3D multiplataforma e IDE de desenvolvimento de jogos.Você pode portar seu jogo para rodar em Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita e Nintendo 3DS.CARACTERÍSTICAS Editor visual, cheio de ferramentas maduras.UI organizada, com editores sensíveis ao contexto.Sistema de cena incrível, apoiando instanciamento e herança.Interfaces amigáveis ​​de criação de conteúdo para artistas, designers de níveis, animadores, ... Edição visual de sombreadores para 2D e 3D.Edição ao vivo persistente (as alterações não são perdidas após a interrupção do jogo).Edição ao vivo em dispositivos móveis!
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Alternativas ao Godot Engine para Windows

FPL base

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FPL base é uma biblioteca de jogos C ++ de baixo nível desenvolvida pelo Google.É de código aberto e pode ser estendido pelo usuário ou adicionando outras bibliotecas no pacote FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI e Flatbuffers.
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Uma estrutura simples para criar VR com Lua.
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O UrhoSharp é um Game Engine leve, adequado para uso com C # e F # para criar jogos e aplicativos 3D.
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O LITIengine é um mecanismo de jogos 2D gratuito e de código aberto que permite criar jogos baseados em blocos com Java simples.O LITIengine suporta nativamente todos os sistemas operacionais de desktop comuns, mantendo alta portabilidade devido à ausência de bibliotecas externas.
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O BDX é um pequeno mecanismo de jogo em 3D, projetado para funcionar com o Blender (como um complemento) e construído para alavancar a libGDX, junto com a biblioteca de física Bullet (especificamente, a porta gbullet).
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A GameCraft (anteriormente Robocraft X) é um criador de jogos onde você pode criar seus próprios jogos de física a partir de blocos e componentes sem a necessidade de escrever código.
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Game Builder

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O Game Builder é um sandbox experimental para criação de jogos.Crie jogos dentro do mundo de jogos 3D que você cria.Escolha entre milhares de modelos 3D prontos.
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O AppGameKit Studio é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos multiplataforma completo que roda em Windows, Linux e MacOS.
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MegaZeux

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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
Intrinsic

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Recursos gerais Editor WYSIWYG capaz IntrinsicEd Renderizador totalmente multithread e núcleo do mecanismo
RPGWizard

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O RPGWizard é uma ferramenta de criação de jogos 2D de código aberto especializada na criação de RPGs.