GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

O GamePlay é um framework / mecanismo de jogo C ++ de código-fonte aberto, multiplataforma, para a criação de jogos para celular e desktop 2D / 3D.
O GamePlay é um framework / mecanismo de jogo C ++ de código-fonte aberto, multiplataforma, para a criação de jogos para celular e desktop 2D / 3D.

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Alternativas ao GamePlay 2D/3D para Windows

LÖVE

LÖVE

Olá!O LÖVE é uma estrutura incrível que você pode usar para criar jogos 2D em Lua.É gratuito, de código aberto e funciona em Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
Polycode

Polycode

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.É gratuito, de código aberto e multiplataforma.
GeeXLab

GeeXLab

O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
nCine

nCine

O nCine é um mecanismo de jogo 2D de plataforma cruzada em C ++ para desenvolvimento rápido e de alto desempenho.
Amulet

Amulet

Amulet é um kit de ferramentas de áudio / visual gratuito baseado em Lua, adequado para pequenos jogos e experimentação.É executado no Windows, Mac, Linux, HTML5 e iOS.
LÖVR

LÖVR

Uma estrutura simples para criar VR com Lua.
BDX

BDX

O BDX é um pequeno mecanismo de jogo em 3D, projetado para funcionar com o Blender (como um complemento) e construído para alavancar a libGDX, junto com a biblioteca de física Bullet (especificamente, a porta gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.