Future Cop L.A.P.D

Future Cop L.A.P.D

Future Cop: LAPD, é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts e lançado primeiro para o PlayStation, depois para Mac OS e Windows.
Existem dois modos de jogo, Guerra do Crime e Assalto à Delegacia (ambos os modos podem ser jogados como um jogador ou dois jogadores).O Precinct Assault é um modo de estratégia semelhante ao Herzog Zwei e é conhecido por inspirar jogos MOBA como o DotA.Precinct Assault é um modo de combate livre no qual cada jogador começa com uma única base e pode capturar Torres ou Posto Avançados automatizados em todo o nível.O objetivo é derrotar os oponentes comprando e implantando Hovertanks para invadir suas bases.O jogo termina quando a base de um jogador é violada por um Hovertank "Dreadnought" padrão ou superdimensionado.Os jogadores também podem implantar helicópteros defensivos ou o super-avião "Flying Fortress" para ajudar a proteger seu perímetro, derrubando tanques inimigos que entram na base.O modo single-player consiste em lutar contra um oponente de computador chamado "Sky Captain", cujo avatar no jogo é um super avião, mais poderoso e avançado que o X1-Alpha.O modo para dois jogadores é uma batalha competitiva entre dois robôs X1-Alpha.Existem cinco áreas diferentes de assalto de delegacia com 10 configurações de dificuldade (para um jogador);no entanto, o nível "La Cantina" não estava no lançamento original do Play Station, sendo adicionado apenas mais tarde nas versões para computador.Há também uma área de bônus, conhecida como 'Bug Hunt', que é igual ao nível 'Proving Ground', exceto que todos os objetos foram transformados em insetos, como vermes e borboletas, em vez de Hovertanks e Helicopters.A Fortaleza Voadora agora é um morcego, e o Dreadnought é uma lagarta grande e blindada.O nível apresenta uma faixa de música otimista em comparação com a música militar escura normal do jogo e "Sky Captain" é uma espécie de libélula ....
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