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DX-Ball é um jogo de computador freeware para PC lançado pela primeira vez em 1996 por Michael P. Welch.O jogo é modelado após jogos clássicos de fliperama, como Breakout e Arkanoid.Tornou-se um clássico cult maciço na comunidade de jogos freeware do Windows durante o final dos anos 90.Um editor de níveis também foi disponibilizado.O DX-Ball foi seguido por duas sequelas diretas: DX-Ball 2 pela Longbow Digital Arts em 1998 e Super DX-Ball pelo próprio Michael P. Welch em 2004. Enquanto o DX-Ball 2 foi sucedido pela Rival Ball em 2001, este último apenas se relaciona como um sucessor espiritual do DX-Ball original, sendo desenvolvido no ramo da Longbow Digital Arts.Ao contrário do DX-Ball, esses jogos não são freeware.