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Dead Deer é um modelador 3D, criador de jogos 3D e um criador de demonstrações 3D projetado para criar jogos.A linguagem de script permite codificar interações no pseudo-C com a animação e sintetiza sua renderização com seus shaders.O Dead Deer tem suporte para Direct3D9 e ShaderModel3, Direct3D10 e ShaderModel4, Direct3D11 e ShaderModel5, OpenGL e GLSL, GLES e GLES20 e METAL para OSX e iOS.
Local na rede Internet:
https://sourceforge.net/projects/deaddeer/Categorias
Alternativas ao Dead Deer para Linux

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Art of Illusion
Art of Illusion é um estúdio de modelagem e renderização 3D gratuito e de código aberto.

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GLC_Player
O GLC_Player é um software usado para visualizar modelos 3D (os formatos COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF e COFF são suportados) e para navegar facilmente nesses modelos.

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Structure Synth
O Synth de estrutura é um aplicativo de plataforma cruzada para gerar estruturas 3D especificando uma gramática de design.Mesmo sistemas simples podem gerar estruturas surpreendentes e complexas.

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Grit Game Engine
O Grit Game Engine é um mecanismo de jogo de código aberto licenciado pelo MIT que é altamente programável via Lua.Ele suporta enormes mapas mundiais abertos e transmite dinamicamente ativos do disco.

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BioBlender
O BioBlender é um pacote de software criado no software de modelagem 3D de código aberto Blender.

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Loki Render
O Loki Render permite criar seu próprio farm de renderização, servindo os trabalhos de renderização do Blender para um grupo de computadores.O Loki é fácil de configurar e é executado no Linux, Windows ou Mac, tornando-o uma solução de renderização de rede distribuída rápida e flexível !.

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RaySupreme 3D
O RaySupreme é um software completo de modelagem, textura e renderização em 3D, poderoso e fácil de usar, que apresenta muitas das ferramentas que você esperaria de qualquer profissional em 3D ...