Darksiders

Darksiders

Darksiders é uma aventura de ação para um jogador, na qual o jogador assume o controle da Guerra, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse.
Darksiders é uma aventura de ação para um jogador, na qual o jogador assume o controle da Guerra, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse.Na perspectiva de terceira pessoa, o jogador se envolve em combate, quebra-cabeças e exploração.O mundo é dividido em locais separados, com muitas áreas inicialmente inacessíveis inicialmente até que a Guerra recupere muitas de suas armas e habilidades perdidas.Em Darksiders 2, os jogadores assumem o controle da Morte, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse.Os mapas são vastos e cada um contém regiões de "mundo superior" do mundo aberto que podem ser exploradas livremente a pé ou a cavalo, juntamente com inúmeras masmorras onde os objetivos das missões geralmente são realizados.Existem missões principais e laterais, com lutas contra chefes principais e laterais.Os mundos podem ser percorridos através de "viagens rápidas", nas quais o jogador pode se teletransportar para determinados pontos do mapa instantaneamente.Enquanto estiver dentro de um calabouço, o jogador também poderá viajar rapidamente de volta ao mundo superior, salvando o local do calabouço para continuar mais tarde, sem perder o progresso.A morte é auxiliada por Despair, um cavalo que está disponível para uso em áreas abertas do mundo superior para viagens mais rápidas, e Dust, um corvo que o guia para seus objetivos.Cada um é acessado com um toque de tecla / botão.As armas primárias da morte são duas foices, uma empunhada em cada mão.Armas secundárias incluem armas brancas típicas, como martelos, machados e maças, como opções "lentas";As opções "rápidas" são geralmente armas no estilo de manopla que fornecem ao jogador garras e outras extensões de braço com lâmina, às custas de menos alcance e poder do que as armas lentas ... Plot: Uma guerra se estendeu entre o Céu e o Inferno desde oalvorecer da criação, com nenhum lado ganhando vantagem sobre o outro.Em meio a esse conflito, um grupo de mediadores - o Conselho Charred - surgiu e se dedicou a manter o equilíbrio, usando os Quatro Cavaleiros do Apocalipse (Guerra, Morte, Conflito e Fúria), para intervir e negociar justiça entre as duas forças, quando necessário.
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