CRYENGINE

CRYENGINE

A plataforma de desenvolvimento de jogos mais poderosa já está disponível para todos.Código fonte do mecanismo completo.Todos os recursos.Sem royalties.Sem obrigações.Sem taxa de licença.
Alcance sua visão usando nossa avançada tecnologia 100% livre de royalties!Com o CRYENGINE, temos um objetivo simples: criar o mecanismo de jogo mais poderoso do setor e oferecer aos criadores de todo o mundo as ferramentas para aproveitar esse poder e criar experiências de entretenimento de classe mundial.

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Alternativas ao CRYENGINE para Mac

Godot Engine

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Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
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Unity é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos multiplataforma, projetada desde o início para facilitar a criação.
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O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.
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O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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O Game Maker é um programa de software para Microsoft Windows destinado a simplificar o desenvolvimento de jogos de computador.
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Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.É gratuito, de código aberto e multiplataforma.
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Torque 3D é uma plataforma de criação de jogos fácil de usar.
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O Urho3D é um mecanismo leve de renderização e jogo multiplataforma implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
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O Verge3D é um kit de ferramentas poderoso e intuitivo que permite aos artistas do 3ds Max ou Blender criar experiências imersivas na Web.
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ENIGMA, o Aumento extensível não interpretado de criadores de jogos, é um ambiente de desenvolvimento de jogos de plataforma aberta de código aberto derivado do popular software ...
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Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.
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O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.
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GameSalad Creator é uma ferramenta de criação desenvolvida pela GameSalad, Inc.
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Um mecanismo de jogo 3D / 2D de código aberto para ObjectPascal.Nós suportamos muitos formatos 3D e 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Xenko Game Engine

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Xenko é um mecanismo de jogo em C # de código aberto projetado para o futuro dos jogos.Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite muito mais !.