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Blitzed Open Proxy Monitor
O que é BOPM?O BOPM é um monitor de proxy aberto de código aberto, projetado para uso com ircds baseados em híbridos, embora possa ser usado com pequenas modificações em qualquer servidor ...
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O que é BOPM?O BOPM é um monitor de proxy aberto de código aberto, projetado para uso com ircds baseados em híbridos, embora possa ser usado com pequenas modificações em qualquer servidor que possua a capacidade de mostrar conexões com opers e que suporte KLINEs.Sabe-se que o BOPM funciona sem modificação nos seguintes ircds: Bahamut (testado com 1.4.28, 1.4.30) Híbrido (testado com 2.8 / hybrid-5.3p8, ircd-hybrid-6.3 e ircd-hybrid-7.2 / 7.3) ircd-ratbox (testado com> 2.1.8) charybdis (testado com> 2.0.0) Irreal (testado com 3.1.2 e 3.2) Dancer (testado com 1.0.31) TR-IRCD IRCu Ultimate (testado com UltimateIRCd 2.8.8 e3.0.0.b3) - observe que as versões anteriores do Ultimate IRCD não são suportadas. LiquidIRCd (testado com 1.0.4) InspIRCd (conhecido por funcionar com as versões 1.0 e 1.1 - as instruções são fornecidas aqui) Observe que o BOPM não funcionarácom versões mais antigas do Unreal sem modificar o Unreal para enviar o endereço IP do cliente em um aviso de conexão.Patches estão disponíveis para download.Nas versões mais recentes do Unreal, isso não é mais necessário.Lembre-se de que para todas as versões irreais, você deve definir a linha de execução corretamente (documentada no arquivo de configuração).Como funciona?Quando um cliente se conecta ao servidor IRC, o BOPM verifica o cliente em busca de proxies abertos.Em seguida, determina se eles estão realmente abertos, usando-os para conectar-se novamente ao servidor.Como o BOPM aprimora os scanners de primeira geração (wgmon, tcm, oomon)?Ele os amplia adicionando suporte a proxies SOCKS4, SOCKS5, WinGate, HTTP, roteadores Cisco inseguros, conexões simultâneas e um modelo mais escalável (escrito em C).O BOPM também oferece suporte a uma lista negra de DNS, semelhante ao MAPS RBL + ou ao Visi RSL O BOPM está em uso sem problemas nos servidores que recebem mais de 400 conexões por minuto durante a operação normal do mundo real (como carga regular do cliente, excluindo rajadas e ataques).São 7 conexões de usuário por segundo, o suficiente para até o maior dos servidores de IRC.Além disso, o BOPM contém a capacidade ...
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