Black and White

Black and White

O jogador começa o jogo como um deus recém-criado, nascido das orações de uma família.
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O jogador começa o jogo como um deus recém-criado, nascido das orações de uma família.Depois de salvar o filho que está se afogando, a família agradecida leva o jogador à sua aldeia.Lá, o jogador escolhe uma criatura.O enredo avança quando o jogador completa as missões "Gold Story Scrolls" e o lado "Silver Reward Scrolls" ... Títulos: Preto e Branco (multiplayer descontinuado) Preto e Branco: Ilha da Criatura (expansão) Preto e Branco 2sobre o papel de um deus governando uma ilha povoada por várias tribos.O controle do jogador sobre a ilha se manifesta na Mão, uma mão animada na tela que pode mover ou atirar pessoas e objetos, tocar casas para acordar seus ocupantes, fazer milagres e fazer muitas outras coisas.O uso do teclado e dos botões no jogo é deliberadamente baixo;para aumentar o senso de realismo, a mão (geralmente) controlada pelo mouse pode desempenhar todas as funções do jogo.Em patches posteriores, o Hand também pode ser controlado por uma luva Essential Reality P5, uma luva de realidade virtual no nível do consumidor que não está mais à venda.De um modo geral, o objetivo de um nível é ganhar controle sobre todas as aldeias da ilha.Isto é conseguido através da realização de atos impressionantes que farão com que os moradores acreditem no jogador.Os moradores podem ser influenciados por tudo, desde ajudá-los nas tarefas diárias até aterrorizá-los com bolas de fogo e tempestades com raios.Outro elemento importante da jogabilidade é a Criatura do jogador - um tipo de animal de estimação que pode ser treinado para executar as mesmas ações que o jogador, graças à complexa IA do jogo, desenvolvida por Richard Evans.Esta Criatura é treinada ao ser colocada na coleira enquanto o jogador demonstra a ação que a Criatura deve aprender usando a Mão.Com tempo e repetição, ele pode executar funções complexas que permitirão que ele sirva como o avatar do jogador no mundo.
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