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Bitmelo
Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.
- Grátis
- Web
Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.Você pode codificar, desenhar peças e mapas de peças, projetar efeitos sonoros, visualizar a documentação e testar seu jogo, tudo sem precisar interromper o foco alternando entre aplicativos.Depois de concluído, você pode exportar seu jogo como um único arquivo HTML.
Local na rede Internet:
https://bitmelo.com/Recursos
Categorias
Alternativas ao Bitmelo para Linux

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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.

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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.

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Superpowers
Superpowers é um ambiente de desenvolvimento HTML5 para a criação de jogos em 2D e 3D. Ele pode ser estendido com plug-ins e permite que você colabore em tempo real.

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Atomic Game Engine
O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.

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Defold Engine
O Defold permite criar rapidamente jogos de alto desempenho e multiplataforma, juntamente com sua equipe.

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CraftStudio
O CraftStudio permite que você crie jogos do zero em tempo real pela Internet.Junte-se ao seu time ou junte-se a outros para tornar seus jogos dos sonhos realidade!

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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
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- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted