Bitmelo

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Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.
Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.Você pode codificar, desenhar peças e mapas de peças, projetar efeitos sonoros, visualizar a documentação e testar seu jogo, tudo sem precisar interromper o foco alternando entre aplicativos.Depois de concluído, você pode exportar seu jogo como um único arquivo HTML.
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Alternativas ao Bitmelo para todas as plataformas com qualquer licença

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Duality é uma combinação modular de mecanismo / editor de jogo 2D, escrita inteiramente em C # e construída sobre um back-end do OpenGL.
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Crie e compartilhe seus próprios jogos online com o http://flowlab.io - um estúdio de jogos no seu navegador.
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Crie e jogue níveis de jogo no estilo invasor espacial, incluindo mecânica de correr, pular e voar.O jogador limpa os inimigos tela por tela / nível por nível.Muitas opções para criar inimigos desafiadores e únicos.
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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.