O Armory é um mecanismo de jogos 3D de código aberto com integração total ao Blender, transformando-o em uma ferramenta completa de desenvolvimento de jogos.O resultado é um fluxo de trabalho unificado do início ao fim, tornando o trabalho mais rápido.Chega de saltar entre aplicativos diferentes para exportar dados constantemente de um para outro.Nos bastidores, o Armory é desenvolvido com tecnologia de código aberto.Utilizando a estrutura Kha - multimedia e o kit de ferramentas da plataforma Haxe - para fornecer desempenho e portabilidade de primeira classe.
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Alternativas ao Armory para Linux

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Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
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O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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A plataforma de desenvolvimento de jogos mais poderosa já está disponível para todos.Código fonte do mecanismo completo.Todos os recursos.Sem royalties.Sem obrigações.Sem taxa de licença.
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O PlayCanvas é o WebGL Game Engine mais fácil do mundo.É gratuito, é de código aberto e é apoiado por incríveis ferramentas de desenvolvedor.
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O BricsCAD Shape permite criar sem limites.Esculpa suas idéias em sólidos desde o início.É o poder da modelagem de forma livre com precisão total de CAD.
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Dead Deer é um modelador 3D, criador de jogos 3D e um criador de demonstrações 3D projetado para criar jogos.