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Uma estrutura de prototipagem de jogos 2D multiplataforma baseada em OpenGL e C ++.O Angel equilibra a velocidade e a flexibilidade do código nativo, visando a iteração rápida e a funcionalidade pronta para uso.Em um mundo de jogos na Web e mecanismos de script gerenciados por memória, às vezes você ainda quer sujar as mãos - mas isso não significa que você precisa ficar preso na lama.
angel2d
Local na rede Internet:
http://angel2d.comRecursos
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Alternativas ao Angel2D para Windows
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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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Unreal Development Kit
"O UDK é o Unreal Engine 3 - a estrutura completa de desenvolvimento profissional. Todas as ferramentas necessárias para criar ótimos jogos, visualizações avançadas e simulações 3D detalhadas.
- Gratuito pessoal
- Windows
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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, o Aumento extensível não interpretado de criadores de jogos, é um ambiente de desenvolvimento de jogos de plataforma aberta de código aberto derivado do popular software ...
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Orx
O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.
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Fireball
Fireball é uma estrutura de editor para desenvolvimento de jogos.Nosso foco é criar o conjunto de ferramentas da GUI de alcance mais acessível e com mais recursos em um único editor com HTML e JavaScript.
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Castle Game Engine
Um mecanismo de jogo 3D / 2D de código aberto para ObjectPascal.Nós suportamos muitos formatos 3D e 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
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Amazon Lumberyard
O Amazon Lumberyard é um mecanismo de jogo AAA gratuito profundamente integrado à AWS e ao Twitch - com fonte completa.
- Grátis
- Windows
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Cocos Creator
O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.