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3D Ripper DX

3D Ripper DX

Com o 3D Ripper DX, você pode: - capturar todas as geometrias, texturas e shaders, renderizados durante um único quadro;- importar geometria capturada para o 3D Studio Max ou Maya;- ver exatamente o que foi sorteado por cada chamada individual;- veja renderstate, texturas, fluxos de vértices, fluxo de índice, declaração de vértices, sombreadores de vértices e pixels (incluindo código-fonte HLSL, se disponível) de cada chamada individual.O 3D Ripper DX suporta apenas aplicativos DirectX 6.x, 8.xe 9.x.Não há suporte para OpenGL, versões anteriores do DirectX e renderizadores de software.O plug-in de importação deve funcionar com as versões 5.0-9.0, 2009 e 2011 do 3DS Max.

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Alternativas ao 3D Ripper DX para todas as plataformas com licença de código aberto