UXPin

UXPin

O UXPin é um sistema baseado na Web para gerenciar documentos de design, como wireframes, sitemaps, descrições de personas ou fluxogramas.
O UXPin é um sistema baseado na Web para gerenciar documentos de design, como wireframes, sitemaps, descrições de personas ou fluxogramas.Permite fazer upload de arquivos de imagem, convidar colegas de equipe para revisá-los e comentá-los, além de acompanhar as revisões.O sistema também inclui seu próprio editor de estrutura de arame que suporta colaboração em tempo real e permite exportar seus quadros de arame para HTML.Outro recurso digno de nota é que o UXPin pode converter protótipos de papel em quadros de arame digitais, desde que tenham sido criados usando um bloco de notas oficial do UXPin (disponível por US $ 30 no site).Você simplesmente tira uma foto do protótipo e ele será automaticamente reconhecido pelo aplicativo UXPin.Os preços do UXPin começam em US $ 7 por mês para um projeto de usuário único ....
uxpin

Local na rede Internet:

Alternativas ao UXPin para Web com licença comercial

Balsamiq Wireframes

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O Balsamiq Wireframes é uma ferramenta rápida de estrutura de arame da interface do usuário de baixa fidelidade que reproduz a experiência de desenhar em um bloco de notas ou quadro branco, mas usando um computador.
Pidoco

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Crie, compartilhe e simule rapidamente wireframes interativos profissionais, maquetes e protótipos de interface do usuário on-line, sem programação.
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Patternry é uma ferramenta para as organizações documentarem, compartilharem e colaborarem nos padrões de design.
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O Wake é uma plataforma corporativa da Web, desktop e móvel que facilita aos designers compartilhar o trabalho e coletar feedback de sua equipe.
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O Firefly ajuda as equipes a compartilhar, discutir e melhorar seus projetos - de esboços e fotos a sites existentes.
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O Toybox ajuda as equipes de produto a identificar inconsistências da interface do usuário e resolvê-las em segundos.
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Maneira mais rápida de criar vídeos - Uma das maneiras mais fáceis de criar belos vídeos é inserir seus recursos visuais em cenas AO VIVO.Essa tecnologia também é conhecida como maquetes ao vivo.