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Os jogos acontecem em um cenário de fantasia tridimensional em tempo real.Assim como em Oblivion e Gothic 3, a jogabilidade é não linear.O jogador é livre para explorar o mundo do jogo, aceitando missões secundárias à vontade.Cada tarefa pode ser resolvida de várias maneiras, usando várias habilidades do jogador, de palavras faladas a assassinatos calmos, a magia (incluindo personalização de feitiços) e combate aberto.Além disso, um extenso sistema de alquimia está à disposição do jogador, permitindo que eles preparem suas próprias poções para ajudá-los durante o jogo.Equitação e combate aumentam ainda mais a experiência ... O jogo não utiliza classes fixas de personagens, como outros jogos de representação.À medida que o personagem ganha experiência e níveis, é possível investir pontos de atributo ganhos em qualquer atributo, levando a uma variedade de estilos e abordagens de jogo.Titles: Two Worlds Two Worlds 2 Piratas de expansão da Fortaleza Voadora Disponível no iPhone e iPad como um jogo de estratégia de Defesa do Castelo.