Terasology

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Terasologia (iniciada com o nome Blockmania) é um projeto de código aberto iniciado por Benjamin "begla" Glatzel para pesquisar a geração processual de terrenos e a renderização eficiente ...
A Terasologia (iniciada com o nome Blockmania) é um projeto de código aberto iniciado por Benjamin “begla” Glatzel para pesquisar a geração processual de terrenos e técnicas eficientes de renderização em Java usando o LWJGL.O mecanismo usa uma abordagem semelhante ao voxel baseada em bloco, como visto no Minecraft.Depois de se provar uma sólida demonstração tecnológica, begla foi acompanhada inicialmente por Anton "jeeper pequeno" Kireev e Rasmus "Cervator" Praestholm e nasceu um conceito de jogo completo.
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Timber and Stone

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Eu queria jogar um jogo de construção de cidade com a sensação de um jogo de estratégia em tempo real, mas com mais profundidade;mais recursos, mais controle e, o mais importante: mais complexidade.Tudo ambientado em um mundo medieval com alguns elementos de fantasia.