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Syberia é um jogo de aventura e aventura para computador em 2002, projetado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company.Segue Kate Walker, a protagonista, enquanto ela tenta fechar uma venda em nome de seu escritório de advocacia e viaja pela Europa Oriental e pela Rússia.Além da trama principal, o jogo contém uma subtrama realizada por meio de chamadas recebidas no celular de Kate.Envolve a deterioração do relacionamento de Kate com seu noivo.Syberia foi aclamado pela crítica por seu design gráfico e roteiro inteligente.O jogo contém elementos de art nouveau e ficção steampunk.A maioria dos dispositivos e ferramentas (incluindo um trem) são movidos por molas e engrenagens de corda.O sucesso de Syberia levou a uma sequência, Syberia II.Foi lançado em 2004 e continua a história de onde o primeiro jogo termina.A partir de 2014, o Syberia III está em desenvolvimento.O jogo será publicado pela Anuman Interactive e Benoît Sokal escreverá o roteiro.A data de lançamento está marcada para 2016.
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