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Um jogo de gravidade.Vá bater alguns planetas!Faça um sistema planetário de sua própria criação ser estável (ou seja, nenhum planeta é ejetado ou colide com outro corpo).É claro que isso é extremamente fácil quando o seu sistema é composto por alguns planetas de massa terrestre, mas a instabilidade dinâmica pode surgir rapidamente ao adicionar muitos corpos mais pesados (desde planetas gigantes, até companheiros estelares).O desafio é, então, encaixar o maior número possível de corpos dentro de 2 AUs (o dobro da distância entre a Terra e o Sol), oscilando próximo à instabilidade, mas durando pelo menos 500 anos.Consequentemente, o jogo recompensa um jogador ousado com mais pontos (proporcionalmente à massa de cada corpo adicionado ao sistema).
super-planet-crash