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O Substance Designer é um aplicativo não destrutivo baseado em nó para criação de material.Edite rapidamente conjuntos completos de texturas com o fluxo de trabalho não linear e veja suas alterações serem aplicadas simultaneamente a todas as suas saídas.Emule efeitos naturais com uma variedade de ruídos e filtros para materiais de aparência autêntica que complementam seus poderes de expressão e criatividade.Milhares de materiais, filtros e ferramentas processuais já estão disponíveis gratuitamente.Pronto para exportação para mecanismos e renderizadores de jogos por meio de plug-ins para editores como 3DSmax, Houdini, Maya e mecanismos de jogos como Unreal Engine ou Unity.Asse AO, normal, ID, altura, curvatura, posição, pintura dupla e qualquer outro mapa que você possa precisar de maneira rápida e fácil no Substance Designer, sozinho ou por meio de ferramentas e scripts em lote.
Local na rede Internet:
https://www.allegorithmic.com/products/substance-designerRecursos
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Alternativas ao Substance Designer para Steam com licença comercial
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TextureWorks
O TextureWorks é uma ferramenta fácil de geração de textura e geração de mapas de textura baseada em Inteligência Artificial para preparar materiais de PBR em seus Jogos 3D / 2D!