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ShaderWorkshop
Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.
- Grátis
- Self-Hosted
Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.
Local na rede Internet:
https://github.com/VladimirMakeev/ShaderWorkshopRecursos
Categorias
Alternativas ao ShaderWorkshop para todas as plataformas com qualquer licença
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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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The Book of Shaders
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
- Grátis
- Web
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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).