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Shadertoy

Shadertoy

Shadertoy é o primeiro aplicativo a permitir que desenvolvedores de todo o mundo transfiram pixels do código para a tela usando o WebGL desde 2009. Este site é a evolução natural dessa ideia original.Por um lado, foi reconstruída para fornecer aos desenvolvedores e entusiastas de computação gráfica uma ótima plataforma para criar protótipos, experimentar, ensinar, aprender, inspirar e compartilhar suas criações com a comunidade.Por outro lado, a expressividade dos shaders surgiu ao permitir diferentes tipos de entradas, como vídeo, webcam ou som.

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Alternativas ao Shadertoy para todas as plataformas com qualquer licença

ShaderTool

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O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
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O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).
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O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.