QuickPlay

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O QuickPlay é um poderoso emulador universal de front-end de front-end do Windows, que oferece suporte a inúmeros emuladores e sistemas, antigos e novos, com a filosofia de ser rápido e fácil para novos usuários, mas abrangente e flexível para os veteranos.
Bem-vindo à página inicial do QuickPlay.O QuickPlay é um poderoso emulador universal para front-end de front-end, com suporte a inúmeros emuladores e sistemas, antigos e novos, com a filosofia de ser rápido e fácil para novos usuários, mas abrangente e flexível para os veteranos.Foi escrito no auge das interfaces RAD e OO (como está escrito em Delphi) e, como outras interfaces da época, é muito poderoso e capaz de suportar complexidade e personalização consideráveis ​​(pense em MAMEUI, mas com esteróides).No entanto, diferentemente de muitas outras interfaces da época, é também muito flexível e adaptável, e ainda atualizado por apoiadores entusiastas.É preciso uma nova abordagem para o back-end que, em particular, fornece uma pesquisa incrivelmente rápida sobre romsets grandes e diversos.... Seu criador, John Scott (onde quer que você esteja), teve a ideia de arquivos e verificações do EMU-Finder, que resistiram ao teste do tempo e provaram ser imensamente poderosos.Até o momento, acho que o QuickPlay suporta a maioria dos emuladores, multi-emuladores e outras interfaces (MAME, MESS, RetroArch, Gamebase, Mednafen, BlueMSX, WinUAELoader e outros).Ele também favorece as ROMs arquivadas (7zip, os conjuntos Good em particular) e incorpora um carregador de disco Multiloader para todos os tipos de sistemas baseados em CD / DVD, não importa como você os compacta, e os arquivos ROMDATA do Tempest, fornecendo informações sobre o jogo automático.muitos sistemas dos anos 80 e 90.O Quickplay é uma proposta bem diferente de outras retro-front-end, pois favorece a funcionalidade e a simplicidade sobre a aparência - você encontrará detalhes e consideração dos usuários aqui, em vez de vídeos e logotipos de jogos
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Alternativas ao QuickPlay para DOSBox com licença de código aberto