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Desça nas profundezas da masmorra até chegar ao daemon imundo conhecido como "Aquele que o autor não sabe soletrar de maneira consistente", ou Baezl'bub.Quando você matar Baezl'bub em combate heróico, ou, se Baezl'bub morrer de alguma forma, recupere seu coração negro e traga-o ao mundo da superfície.Para entender POWDER, você deve primeiro entender roguelikes."Roguelike" é um termo aplicado a uma ampla variedade de jogos que compartilham uma inspiração comum do jogo Rogue.Uma lista não exaustiva desses jogos seria: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I e II), Moria e Angband.Minhas desculpas pelas muitas excelentes motos de roguel que eu não listei.O que caracteriza esses jogos?As especificações exatas são uma questão de debate - de fato, posso receber mensagens de ódio por incluir Diablo - mas tentarei escrever algumas: Jogo tático.A unidade de ação é baseada no aventureiro individual.O jogo não é orientado por contrações musculares (como Quake, reflexos recompensadores e ações bem treinadas) nem orientado a estratégias (como Civilizações ou Warcraft, exigindo trabalho em geral) com base no Hack and Slash.Um roguelike não é principalmente sobre o desenvolvimento de enredos ou contar uma história.É sobre matar coisas e adquirir tesouros.Jogos aleatórios.Um roguelike é um rastreador de masmorras onde não há dois jogos iguais.Os mapas são diferentes, os itens são diferentes, não há caminhos de vitória garantidos.Permadeath.Você morre, é isso.Não é possível restaurar um savegame.Bons roguelikes excluem seu jogo salvo depois de carregá-los.Isso é compensado pela repetibilidade do jogo.Interações complexas de propriedades.Embora os comandos para um roguelike sejam simples, as possíveis interações não são.Meu exemplo favorito é equipar um anel de prata como arma para danificar uma criatura vulnerável à prata, mas não as outras armas.[Editor: Isso corresponde ao ramo Hack da árvore roguelike, não ao ramo Angband] Monstros a vapor.Se um bicho está no seu caminho e é fraco, você nem deve perceber que está lá ....
powder