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Penumbra: Overture é o primeiro de uma série de jogos de terror de sobrevivência episódicos desenvolvidos pelo desenvolvedor sueco Frictional Games.Foi originalmente planejado como o primeiro episódio de uma trilogia.Com o anúncio do segundo episódio, Penumbra: Black Plague, foi declarado que o segundo jogo seria o capítulo final.No entanto, uma expansão foi lançada desde então: Penumbra: Requiem, tecnicamente dando à série um terceiro capítulo.Jogabilidade Embora a Frictional Games descreva Penumbra: Overture como uma aventura em primeira pessoa, o jogo combina os gêneros de horror de sobrevivência, tiro em primeira pessoa e aventura.O uso da Newton Game Dynamics enfatiza quebra-cabeças baseados em física, bem como combate baseado em física.O jogo também aproveita a inteligência artificial avançada para responder de maneira realista a ruídos e luz, criando uma jogabilidade furtiva.Não há armas de fogo no jogo; portanto, durante o combate, o jogador se limita a batalhas improvisadas com um martelo ou uma picareta, ou jogando objetos em criaturas atacantes.O jogo foi desenvolvido para enfatizar furtividade e prevenção de conflitos diretos.Por exemplo, Philip pode fechar as portas atrás dele para impedir temporariamente o ataque de inimigos.
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