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Open Game Panel
OGP é um painel de controle do servidor de jogos.Ele usa uma interface da web (PHP / MySQL) que controla um agente (Perl) em execução nos servidores que hospedam seus jogos.É usado para iniciar / parar / monitorar instâncias do servidor de jogos.Mais recursos, como um editor de arquivo de configuração, serão disponibilizados em breve.Ele permite que os usuários administrem um servidor de jogos sem ter acesso ao shell.Os administradores do painel podem bloquear vários recursos para os usuários, como limitar quais IPs ou portas podem ser usados para cada jogo.É possível atribuir aos jogos uma prioridade específica da CPU (com nice) e em caixas com várias CPUs, um jogo pode ser atribuído a uma CPU específica, permitindo que os administradores equilibrem os servidores nos núcleos da CPU.Os jogos são iniciados como o usuário que os possui.Portanto, o agente verá que um determinado servidor Counter-Strike pertence ao usuário 'greg'.Ele iniciará o servidor do jogo como 'greg'.Dessa forma, se o greg utilizasse o SSH ou o FTP no servidor para coletar arquivos de log ou editar uma configuração, etc ... os arquivos ainda pertencerão a ele e ele terá acesso a todos os arquivos.Isso também é útil se os administradores aplicarem algum tipo de política quto baseada no usuário, como cotas de disco ou configurações de ulimit no Linux / Unix.As instalações de jogos podem ser clonadas no painel, facilitando o provisionamento de novos servidores de jogos a partir de modelos básicos.Jogos baseados no vapor podem ser instalados ou atualizados usando o cliente steam a partir da interface da web.Se o servidor for reiniciado, o agente reiniciará os servidores de jogos que estavam em execução quando a reinicialização ocorreu.O Open Game Panel foi desenvolvido com base na idéia de que muitas pessoas diferentes podem usar o painel para controlar muitos servidores diferentes.Pode ser usado para clãs de jogos, empresas de hospedagem de jogos e usuários individuais.
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